לא נמצא חיבור אינטרנט
ניוז קליק

Zelda: Ocarina of Time remake is 1080p/60 fps, but no DLSS hurts performance, says analysis

13/09/2026-04:59 13/09/2026-05:01 מחשבים וטכנולוגיה Notebookcheck דיווח

Zelda: Ocarina of Time remake is 1080p/60 fps, but no DLSS hurts performance, says analysis
Digital Foundry praises the Zelda: Ocarina of Time remake performance showcased at the Nintendo Direct. Deciding against Unreal Engine 5 helped deliver smooth 60 fps graphics. Still, DLSS upscaling would have benefited the excessively sharpened 1080p
סיכום מאמר
ההרמה של Zelda: Ocarina of Time מציגה רזולוציית 1080p וקצב פריימים של 60 fps, כך מדווחת ניתוח של Digital Foundry לאחר הצגת המשחק ב‑Nintendo Direct. הבחירה שלא להשתמש ב‑Unreal Engine 5 תרמה לביצועים חלקים וליציבות ה‑60 fps, אך היעדר טכנולוגיית DLSS פוגע ביכולת לשפר את האיכות החזותית. לפי האנליזה, upscaling בעזרת DLSS היה יכול למתן את ההחדה המוגזמת של התמונה ב‑1080p ולהעניק חוויה חלקה יותר ללא פגיעה בביצועים. Digital Foundry מדגיש כי למרות שההרמה משיגה את יעד ה‑60 fps, הוספת DLSS הייתה יכולה לשפר את האיכות החזותית ולהקל על העומס הגרפי. הסיכום מציג את הנקודות המרכזיות מהדיווח: רזולוציה, קצב פריימים, בחירת מנוע המשחק, והשפעת היעדר DLSS על הביצועים והחדות של התמונה ב‑Zel
תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית.

עוד מאמרים בנושא