Rainbow Six Tactics game director says players can't repeatedly play their favorite Operators because of the game's fatigue and injury system — 'It's a way to push players to use their tools and shuffle their roster'
25/09/2026-00:00 25/09/2026-01:45 מחשבים וטכנולוגיה TechRadar דיווח
Rainbow Six Tactics game director Martial Potron says the game's fatigue and injury system will encourage players to try other OperatorsOperators can go out of commission if they're injured, pushing players to shuffle through the rosterPotron says th
סיכום מאמרמרטיאל פוטרון, מנהל המשחק של Rainbow Six Tactics, מסביר כי מערכת העייפות והפציעה במשחק מונעת משחק חוזר של אותם אופרטורים מועדפים. כאשר אופרטור נפצע ויוצא משירות, השחקן נאלץ להחליף אותו ולנסות דמויות אחרות, מה שמגביר את השימוש בכלים השונים ומביא לערבוב הרשימה. פוטרון מדגיש שהמכניקה נועדה לדחוף את השחקנים לחקור את כל האופציות הטקטיות ולמנוע קיבעון על אסטרטגיה אחת. השינוי מיועד ליצור חוויה מגוונת יותר ולעודד התאמה מתמדת במהלך הקרבות. Rainbow Six Tactics משתמשת במערכת הזאת כדי לשמור על דינמיות המשחק ולהבטיח שהקהל ינסה שילובים חדשים במקום להישאר עם אותה קבוצה מוכרת.תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית.