Remedy says Control Resonant's shapeshifting weapon was conceptualized for the first game when it considered enabling Jesse's gun to turn into a sword — 'We really needed to make sure that this is something that works and is fun on a very visceral level'
06/06/2026-00:47 06/06/2026-00:50 מחשבים וטכנולוגיה TechRadar דיווח
Remedy has said the team "needed to double down" on Dylan's melee-oriented combat in Control Resonant to make it "fun to play on a very visceral level."
סיכום מאמררמדי, מפתחת המשחקים אחראית ל-Control, חשפה כי הנשק המשנה צורה במשחק, Resonant, נולד כבר ברעיונות הראשוניים למשחק הראשון. הצוות שקל לאפשר לג'סי להפוך את אקדחה לחרב, אך הרעיון לא מומש אז. כעת, ב-Control Resonant, הצוות החליט "להמר" על קרבות פנים אל פנים עם דילן ולהפוך את הלחימה למהנה ברמה ויסראלית. Resonant, הנשק המשנה צורה, הוא חלק מרכזי בחוויית המשחק, ורמדי הדגישה כי היה חשוב להם לוודא שהנשק "עובד ומהנה ברמה ויסראלית". המשחק מציע חווית לחימה ייחודית ומרתקת, עם דגש על קרבות קשים ומרשימים. רמדי שמה דגש על פיתוח משחקיות מהנה ומרגשת, והתוצאה היא משחק פעולה מרתק. Resonant הוא חלק בלתי נפרד מהחוויה, והופך את הלחימה לחווייה בלתי נשכחת.