פיקוד העורף (יש להיכנס למרחב המוגן)
טוען...

טוען נתונים...

ניוז קליק

Spyro: A Realm Beyond studio CEO says there was no 'pushback' to becoming independent from Activision Blizzard, but the process and planning the game at the same time was 'complex' — 'I think that was the biggest challenge'

12/06/2026-18:27 12/06/2026-18:30 מחשבים וטכנולוגיה TechRadar דיווח

Spyro: A Realm Beyond studio CEO says there was no 'pushback' to becoming independent from Activision Blizzard, but the process and planning the game at the same time was 'complex' — 'I think that was the biggest challenge'
Toys for Bob has said there was no "pushback" from Activision Blizzard when it chose to become independent, but the process was "complex."
סיכום מאמר
מנכ"ל סטודיו Toys for Bob, אחראי המשחק Spyro: A Realm Beyond, טוען שלא היה "דחף נגדי" מצד Activision Blizzard כאשר החליטו להפוך לעצמאיים, אך התהליך היה "מורכב". לדבריו, התכנון וההכנה למשחק במקביל לתהליך העצמאות היוו את האתגר הגדול ביותר. Toys for Bob, שהיה חלק מקבוצת Activision Blizzard, בחר להיפרד מהחברה הגדולה ולפעול באופן עצמאי. המנכ"ל הדגיש כי תהליך העצמאות לא לווה בהתנגדות מצד Activision Blizzard, אך היה מורכב ודרש תכנון מדוקדק. המשחק Spyro: A Realm Beyond היה אחד הפרויקטים המרכזיים של הסטודיו בתקופה זו, והצלחתו היוותה הישג משמעותי עבור Toys for Bob. התהליך המורכב של העצמאות והפיתוח במקביל היוו אתגר עבור הצוות, אך בסופו של דבר הובילו להצלחה.

עוד מאמרים בנושא