'We want an experience that is close to a pen-and-paper RPG' — The Blood of Dawnwalker director says the game's big choices will offer more player freedom and 'boost immersion'
07/07/2026-19:30 07/07/2026-19:30 מחשבים וטכנולוגיה TechRadar דיווח
The Blood of Dawnwalker director, Konrad Tomaszkiewicz, wants the game to feel like a "pen-and-paper RPG"He says the game's big choices and consequences will deepen players' immersionHe adds, "My biggest goal is to create a game that you will still r
סיכום מאמרבמשחק "הדם של דאונוולקר" (The Blood of Dawnwalker) הבמאי קונרד טומשקיוויץ (Konrad Tomaszkiewicz) רוצה ליצור חוויה שמזכירה משחק RPG על נייר ועפרוני. הוא מעדיף לתת לשחקנים חופש רב יותר בבחירות הגדולות של המשחק, ובכך לעורר חוויה רבה יותר. במשחק זה, הבמאי רוצה ליצור חוויה שמזכירה משחק RPG על נייר ועפרוני. הוא רוצה שהבחירות הגדולות של המשחק יעניקו לשחקנים חופש רב יותר, ובכך לעורר חוויה רבה יותר.